ちょっと前の記事ですが、Windows標準のUSBドライバーでASIO対応という記事がありました。
なるほどそういうのもあるのか~。ちょうど公式ドライバーを使ってWindowsで動かすと微妙な挙動をしてたFocusrite Scarlett Solo Gen4 があったのでASIOならワンチャン?と思いビルドしてみることにしました。
ちょっと前の記事ですが、Windows標準のUSBドライバーでASIO対応という記事がありました。
なるほどそういうのもあるのか~。ちょうど公式ドライバーを使ってWindowsで動かすと微妙な挙動をしてたFocusrite Scarlett Solo Gen4 があったのでASIOならワンチャン?と思いビルドしてみることにしました。
今年のBuildで、マルチプラットフォームでポリシー駆動のサンドボックス型コード実行システムであるMicrosoft Execution Container(MXC)が発表されました。
簡単にいうとプロセス単位でサンドボックス内で実行するためのランナーなのですが、必要に応じてアクセスできるフォルダーやアクセス権、ネットワーク制限などをきめ細かく設定できるランナーです。
続きを読むMicrosoft Build 2026 の季節ですね。
今年はLive Blogもあるようです。
という感じでUpdateなどは別でまとめるとして、Keynoteの様子をいつもな感じでメモしておこうと思います。
先週Microsoft Foundry Local 1.1.0 がリリースされました。
Microsoft Foundry LocalはLLMなどをクラウドではなくローカルで動かして利用、提供するためのライブラリです。面倒なモデルの管理や起動、Webサービス化など簡単にできます。Microsoft Foundry Local CLIのほうを使えばモデルのロードやWebサービス化は簡単にできますが、SDKを使えばWebサービスにしなくても利用できます。Ollamaのように外部プロセスで別途Webサービスを立ち上げて~みたいな手間が不要で良いです。
続きを読む今日はAzureの日本リージョン12周年な日でした。
去年の時は西日本にもAZを~なんて言ってたら4月にはAZ来たんですよね。
ちょいちょいリージョン増えたりしたので2026年はこんな感じ。
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Azure global infrastructure experience
犬山と島根に太陽光発電のファームが明記されてたり、見てると気付きがありますね。
Microsoft Igniteの季節です。
Visual Studio 2026 のコード補完の適用キーを変えたい話です。(Visual Studio 2022はこちら)
Visual Studio 2026ではIntelliCodeではなくコード補完としてまとめられてました。 続きを読む
.NET Confの季節ですね。
Visual Studio 2026 Insidersがでました。
今後はPreview ChannelからInsiders Channelになるみたい。