事の発端はpipでパッケージ入れようとしたところ以下のようなエラーになった。
Windows 10
Windows 10 Fall Creators Update の Continue on PC
Windows 10 Fall Creators Update に追加されたっぽい機能「Continue on PC」を試してみました。モバイルでの作業をPCに共有して継続作業できるという感じのやつです。
前提はWindows 10 Fall Creators Update (16299.15)にアップデートされたWindows 10が必要という感じでしょうか。モバイルはiOS/AndroidならOKぽい気がします。※Windows 10 Mobileは普通にできる気がするんですけどやり方よくわかりませんでした
Windows 10 16299.15 の小問題
そろそろFall Creators Update配信ということでInsider Previewに16299.15が配信されました。いくつか困ったことがあったのでメモ。
一部の日本語フォントが無い
なぜかメイリオなどの日本語フォントがインストールされてなかったりします。(以前入ってたら削除されてしまう)
※インストールメディアが日本語じゃないからかもしれないし何とも言えない
インストールするには設定→アプリ→「アプリと機能」にある「オプション機能の管理」から機能の追加で「日本語補助フォント」を追加します。
Windows Media Playerが無い
同様にWindows Media Playerもオプション機能になりました。上記と同じでオプション機能からWindows Media Playerも追加しましょう。
他にも見る限りWindows Mixed Reality、言語補助系、IE11、OpenSSH(Client/Server)などもありますね。
※アップデートで入ってたのが削除されたりはしませんでしたが。
まぁそんな感じです。
ノートPCでも外付けGPUを使いたい
今使ってるノートPCでGPU使いたいなーとふと思いまして、外付けGPUユニットを買いました。
ノートPCのスペック的には外付けGPUもいけるだろうと思ってThunderbolt 3 (PCI Express Gen3 x 2レーン)で40Gbps双方向サポートされてる機種です。(DELLのXPS 13)
外付けGPUを載せる筐体としてはPowerColor DEVIL BOXを選んでみました。(納期等の都合)
で、つないでみたのですがGPUを認識しないんですよね。TB3の設定みると
外付けGPUサポート:いいえ とか言われる始末。ファームが更新されたりドライバが更新されるのを心待ちしてたわけですが、親切なてんきちゃんに教えてもらったところ外付けの筐体側のファームを更新してみよう(人柱ヨロ)ということだったのでそのようにしてみました。
いろいろ見ると
As of 23-April-2017, TI83 (red) marked enclosures deliver only half their TB3-specced host-to-device bandwidth and are awaiting a firmware fix.
とか書いており、そのままじゃダメそうです。ただ
Allows eGPU detection in Windows for systems reporting “external GPUs supported: no” in the Intel Thunderbolt software.
とあるのでリンクにあるファーム更新ツールで強制的にファームを変えてみることにしました。※接続してファーム更新後OS再起動
TBソフトウェア上は外付けGPUサポートはいいえのままですが、ちゃんとGPU認識しました!やったね。
というわけでノートPCでも無事GPUが使えるようになりましたとさ。
※ GPUの取り外し時の確認ウィンドウがちゃんと描画されなかったりするし、稼働アプリがある状態で切断するとアプリ落ちるしその後の挙動が怪しい気もする(ノートPCのディスプレイの解像度がちゃんとならなかったり)ので、気軽に接続・切断はしにくくなった気もしますが概ね満足です。
Windows Developer Day Creators Update
そういえば今日でしたね。
そんなわけでWindowsのCreators Updateに関するアナウンスです。
Microsoft Windows 10 Event
というのがありました。
なんかインターネットに接続できなかったり大変だったので(今も不安定)覚えてるところを箇条書きで。
- 今回は主にクリエイター向けの発表が多かった感じというかそのようなイベントでした。
- Windows 10 Creator Update。2017年早め(Early)にリリース。
- スマートフォンのカメラで物体ぐるぐるスキャンしたらそのまま3Dオブジェクトになったり!
- Paint 3Dで3Dオブジェクトいじったりそのまま3Dプリントしたり
- PowerPoint内で3Dオブジェクト扱えたり
- HoloLens内で作成したものを表示したり、HoloLens内のEdgeで選択したオブジェクトをそのまま配置したり
- 後はWindows Holographicを使ったと思われるVRなHMDですね。
- Xboxチームからは4kゲームのブロードキャスト(配信)などなど
- タスクバーの人アイコンから簡単にその人だけの情報みたり共有したり
- 後半はデバイス周り。
- Surface Book i7が2399ドルで本日からプレオーダー。
バッテリー17時間他いろいろUpdate。 - Surface Pro 4 は値下げして899ドル~、既存のSurface Bookも値下げして1499ドル~に
- で、お待ちかねSurface Studio
- True Scale、TrueColor、28インチ PixelSense、ゼログラビティヒンジでぐいっとな
- ペン、タッチ、Dial(New!)も使えます(Dialは他でも使えるみたいだけど)
細かいのは公式でも見てください。
まぁぶっちゃけこのBlogで書く必要性ないよね
Kinect v2 Driver 2.2.1608.2000
中村さんに教えてもらったのですが新しいドライバーが降ってきたようです。(※ただしこちらのレジストリの設定をしてる場合のみ=まだPreviewな感じ?適用等は自己責任で。)
というわけで2.2.1608.2000になりました。v2.2系で何ができるかというと、こちらのBlogの通りUWP内でRGBカメラとして利用できます(Windows 10 Anniversary Updateだけかも)。例えばCognitive Serviceを使ったUWPのサンプルアプリ内でカメラソースとして利用できます。Windows Helloでも利用できます。
あと通常のWebカメラとしても使えるので、Skypeなどのアプリケーションからも利用できます。
これでいくつもカメラぶら下げなくて良くなりそうです!
あとはKinect SDKがアップデートされるのと、UWP内でIRなどのカメラソースも利用できると嬉しいですねぇ。
Windows 10 のデバイスポータル
Windows 10 のInsider PreviewにBuild 14342が本日リリースされました。
細かな話はさておき、このビルドからちゃんとデバイスポータルが動作するようになりました。
デバイスポータルというのは、Windows 10 IoT Coreが最初にお披露目したと思うのですがブラウザ経由でデバイスの状態を確認したり、アプリケーションをデプロイしたりといったユーティリティが提供されたWeb管理ツールです。
見たことある人もいますよね。実はこのデバイスポータルはWindows 10であればどのデバイスファミリーでも利用可能だったりします。
例えばWindows 10 IoT CoreのほかにPhoneやXBox、HoloLensなどもそうですね。既定の設定(ポート)や設定方法についてはドキュメントを見ましょう。
Windows 10のデスクトップで有効にするにはBuild 14342にあげてから設定→更新とセキュリティ→開発者向けを表示し、「デバイスポータルを有効にする」をオンにします。
認証は適宜設定しましょう。なお接続方法のところにリンクがありますがポート指定されてないのでクリックしても接続できません。
Windows Developer Modeのパッケージがインストールされていることも確認しましょう。
なお実体はWeb Managementというサービスです。レジストリなどを弄った後はこのサービスを再起動しておくといいかもです。
さてDesktopの場合、接続するポートがランダムになってしまうので面倒くさいです。
一応レジストリで固定化できるのでしておきましょう。
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\WebManagement\Service
にDWORD(32bit)でHttpPort、HttpsPortを作ってそれぞれポート番号を指定します。
また動的なのをやめるために UseDynamicPorts を0に設定します。(設定後サービス再起動しましょう)
※このあたりを参照 → Device Portal for Desktop
接続してみると認証が有効な場合以下のような画面になります。
適当に設定してあげるともろもろアクセスできるようになりますので良しなに。
まぁそういう感じでざっくり管理がどのデバイスファミリーでも利用できるのは良いかもですね。
Windows 10 で省電力時にモニタのサイズがおかしくなる (未解決)
Windows 10でDisplay Portのモニタを使ってる時に、省電力の設定でモニタの電源オフされたあと復帰するとウィンドウのサイズなどがすごく小さくなるケースがあります。
ここの設定ですね。
どうも解像度を見失って既定値使うからっぽいです。なのでレジストリ弄って既定値をディスプレイの解像度にしておいてあげるとよさそうです。
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers\Configuration
の配下に SIMULATED_ で始まるキーがあるのでその下の00キーの PrimSurfSize.cx および PrimSurfSize.cy をそれぞれ適切な解像度の値にしてあげます。
※ うちのモニタだと2560×1440なので。
とりあえずうまくいったっぽい ( ´ー`)フゥー... なおると思ったんだけどやっぱり駄目っぽい…
Windows 10 の仮想デスクトップとデモ
Windows 10 では仮想デスクトップが使えます。
Winキー + TABとかで切り替えると右下にでてくる 新しいデスクトップ で追加して切り替えたりできるやつですね。
※ Winキー +CTRL+ALT+D のキーコンビネーションで作ることもできます。
仮想デスクトップ間の切り替えはWinキー+TABの切り替え時に選択してもいいですし、Winキー+CTRL+左右キー(← OR → )で切り替えることもできます。
普段使いにも便利ですが、プレゼンなどでデモも含めて行うときは仮想デスクトップ活用するとすごく便利です。
デスクトップ1でプレゼン表示しておいてデスクトップ2はVisual Studio、デスクトップ3はブラウザとかあらかじめ仕込んでおけばキーコンビネーションだけでスパスパ切り替えられます。ウィンドウ探したり、意図しないウィンドウだして誤爆したりな事故も防げてスムーズに進行できます!
ただし注意点がいくつかあって、「画面の外部出力の状態(複製や拡張とかのあれ)は仮想デスクトップ単位で保持されてる」というところです。
デモ時などだいたい複製で行うと思うのですけど、メインなデスクトップで「複製」にしていざ本番、デモ用デスクトップに切り替えたら複製じゃなくて「拡張」になっててデスクトップが晒される!という事態になりえます。
なのであらかじめ各デスクトップでちゃんと設定しておきましょうね。以上、過去2回ほどデスクトップというか壁紙さらして失笑された人からの報告でした。