さてバルセロナのほうではMWCで盛り上がってますが、Microsoftも何か大きな発表があるみたいです。
もうこれはあれですよね!ということで公式配信と日本語解説配信があるのでぜひそちらをご参照ください。
- Microsoft at MWC19 Barcelona
- Microsoft at MWC19 Barcelona (配信サイト)
- MWC パブリックビューイング(日本語解説付き)
- Tokyo HoloLens ミートアップ 番外編~ MWCパブリックビューイング!
品川では深夜にも関わらず夜通しパブリックビューイングですね。
さていつものように画像をペタペタしておきます。まずは日本での配信の様子から。ホロラボの社長の意味深な発言が気になる(明日わかるらしい?)
というような方々で解説しながらお送りするようです。
公式配信本編はここから。まずはSatya氏による4年前のHoloLensのアナウンスの振り返り、CloudやEdgeの振り返り、Microsoftのミッションの話など。
バトンタッチして次はJulia氏。クラウド側・デバイス側(IoT)のお話。デバイス含めてセキュアにするAzure Sphereの紹介。
そしてホログラフィックの話からAzure Kinectの発表!すでに利用している企業では小売りとか病院とか。患者の転倒事故を予測してアラートあげて事前対応したりとかいろいろ。今日時点でPre-Orderできます。399ドル。出荷は7月ぐらい?
次はAlex Kipman氏。Kinect 360~HoloLensの歴史?から。
そしてHololens2の発表。
HoloLens 2では1度あたり23Pixelから47Pixel、視野角も2倍に。2k 3:2ぐらい。ホログラフィック密度は2.5kラジアン(ラジアン当たりの光点ポイント)、Eye-based rendering :
Display optimization for 3D eye positionとかも気になります。
ホログラフィックを手にもってるような感じで操作できたり、虹彩認識なWindows Helloで認証したり。重量も減った。重心位置も調整。着け心地というか快適さは3倍だとか。本体もカーボンファイバーだし。それから低消費電力(Snapdragon 850らしい)
デモはJulia氏。Windows Helloでの認証、手のジェスチャー認識、ホログラフィックをあたかもタッチしてるような操作。片手・両手で操作、音声コマンド、直感的な操作(叩いたり押したりつまんだり)、10本の指全部認識してるのでピアノもひける、鳥も手に乗せられる、音声でテキスト入力もできる。
Kipmanにもどって追加情報。つけたまま前面を上にあげられるぞ(フリップアップ)。あとはパートナーやDynamics 365での活用(Dynamics 365 Guide)など。
SpatialからはAnand氏。製品の設計などに使ってる。PowerPointに埋め込んだりとかもOK。それからTrimbleのRosalind氏。HoloLens 2が組み込まれたヘルメットなど。カスタマイズプログラムもできるようです。
HoloLens 2はAzure上のサービスと連携してより高機能に的な。Azure Spatial AnchorsでHoloLens 2とiOS/Androidなど各デバイス間で空間やマッピングを共有したりできます。Azure Remote Renderingで複雑なポリゴンや3Dのレンダリングをクラウド側でリモートで処理させてHoloLens 2で表示などできそう。(どちらもPrivate Preview)
PTCのJim氏が登壇して実際にHoloLens 2とiPadで共有して作業するデモなど。
エコシステムをよりオープンに。オープンストア、オープンブラウザー、オープン開発者プラットフォーム。一環としてブラウザーにFirefoxも参加。Unreal EngineのEpic GamesからはTim氏が登壇。UE4でHoloLensサポート。
最後にPre-orderな話。HoloLens 2単体だと3500ドル、Dynamics 365 Remote Assist付だと125ドル/月/ユーザーで使用できるぽい。
という感じでした。
関連情報など
- 公式Blogポスト:Microsoft at MWC Barcelona: Introducing Microsoft HoloLens 2
- Mozilla is bringing Firefox to Microsoft’s HoloLens 2
- HoloLens 2
- 公式:https://www.microsoft.com/en-us/hololens/hardware
- Pre-Order:HoloLens 2 pricing and preorder (※日本は準備中)
- スペック
- Display
- Optics … See-through holographic lenses (waveguides)
- Resolution … 2k 3:2 light engines
- Holographic Density … >2.5k radiants (light points per radian)
- Eye-based Rendering … Display optimization for 3D eye position
- Sensors
- Head tracking、Eye tracking
- Depth … Azure Kinect sensor
- IMU … Accelerometer, gyroscope, magnetometer
- Camera … 8MP stills, 1080p30 video
- Audio/Speech
- Microphone array … 5 channels
- Speakers … Built-in, spatial audio
- Human understanding
- Hand tracking … Two-handed fully articulated model, direct manipulation
- Eye tracking … Real-time tracking
- Voice … Command and control on-device, Natural Language with internet connectivity
- Environment understanding
- 6DoF tracking … World-scale positional tracking
- Spatial mapping … Real-time environment mesh
- Mixed reality capture … Mixed hologram and physical environment photos and videos
- Compute & connectivity
- SoC … Qualcomm Snapdragon 850 Compute Platform
- HPU … 2nd generation custom-built holographic processing unit
- WiFi … 802.11ac 2×2
- Bluetooth … 5.0
- USB … USB Type-C
- Fit
- Single size, Fits over glasses
- Software
- Windows Holographic Operating System, Edge, Dynamics 365 Remote Assist, Dynamics 365 Layout, Dynamics 365 Guides, 3D Viewer, OneDrive for Business
- Azure Spatial Anchors (Preview)
- Azure Remote Rendering (Preview)
- Azure Kinect DK
- ドキュメント (以下適当に抜粋)
- サポートOS: Windows 10 April 2018 release (x64) or later、Linux Ubuntu 18.04 (x64) with OpenGLv4.4 or later GPU driver
- ホストPCのハード要件:7th Gen Intel® CoreTM i3 Processor (Dual Core 2.4 GHz with HD620 GPU or faster) • 4GB Memory • Dedicated USB3 port
- Temperature: 10-25⁰C, • Humidity: 8-90% (non-condensing) RH, • Light Levels: 10-2500 lux.
- Face TrackingとかSpeech Recognitionはハードウェア(本体)でやらずにCognitive Servicesに依存してる様子。
- HoloLens 2のDepthセンサーはAzure Kinectのセンサーと同等なようです。
まとめ
というわけでAzure Kinect、HoloLens 2に加え関連サービスやらの発表でした。買えるようになるのはもうちょっと先(年内らしいが)みたいですが、公式で最初の対応国に日本も入ってるしちょっと期待。
どんな世界になるか楽しみです。